전체 글97 간단한 SSH접속 프로그램 정말.. 가볍....... 2007. 8. 6. 정규식!!! 귀찮은 문서 단순편집작업!! 예를 들어... SHgatvwjMdiAVHJzq8dv5R9wxU56RB gQ9X4GPEuCVbqCI7aaJJCJJKrfoh6V pRzwqmz2hbJOZlOPMEW6XlP8QN2BKD yv1anbbreosLF2v0Dlp3LqIBtgYjx8 jXASkNSJfw8cTC5aHEwgSzfNzJ2RvE avt7MjK2gVpx789pnnxE3xCvGYcRIO DM43po9cFTyaW2WC9EOle1YQti6S1z GAB97hby7I0OW8Z8anVMS5nD9HPPF0 MU0N3rlTY9Syus5DILudlZuTWPNZr4 rE6jvBsZEhWXrcjOHwrZfrJi6Vvq6K zsYdrPQegUP7lRG8vHtUSbAkfytwAE urAyHiH2SCDNNoC7QLcmpsaTd0GfmE 4.. 2007. 8. 3. 딜레이 #include void delay(int wh) { int now; now=clock()/10+wh; while(now!=clock()/10); } 이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다. 2007. 7. 28. key함수 #include // 사용된 함수들이 윈도우에서만 작동함. //리눅스에선 어찌 해야 하는걸까 ㄱ-;; int key () //게임어가 누루고 있는 키값을 알아낸다. { int k=1; if (kbhit() != 0) //키가 눌려져 있으면 { k=getch(); //눌러진 키값을 얻어낸다 if (k == 0) k=getch(); //확장 키가 눌렸을경우 //getch 를 두번 호출하면 확장키 코드를 알수 있다. } return k; } 이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다. 2007. 7. 28. 이전 1 ··· 14 15 16 17 18 19 20 ··· 25 다음