#include <conio.h>
// 사용된 함수들이 윈도우에서만 작동함.
//리눅스에선 어찌 해야 하는걸까 ㄱ-;;
int key () //게임어가 누루고 있는 키값을 알아낸다.
{
int k=1;
if (kbhit() != 0) //키가 눌려져 있으면
{
k=getch(); //눌러진 키값을 얻어낸다
if (k == 0)
k=getch(); //확장 키가 눌렸을경우
//getch 를 두번 호출하면 확장키 코드를 알수 있다.
}
return k;
}
이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.